applicazioni, materiale disponibile:
-
3(D)o it yourself: dallo user generated content allo user generated object
Autore: Valentina Vigna
Abstract: Attraverso l’analisi di alcune teorie di consumo, classiche e contemporanee, ho tentato di delineare il percorso che via via a portato il consumatore ha rendersi sempre più indipendente e informato sul prodotto che acquista. L’evoluzione della stampa 3D, di cui faccio un analisi specifica del metodo di funzionamento, rafforza il potere dell’utente sul prodotto e sul mercato stesso, distruggendo l’attuale sistema di produzione. L’intero processo produttivo è reso più economico e personalizzato » -
Indagine sulle caratteristiche dei microcontrollori presenti sul mercato
Autore: Federico Garofalo
Abstract: L’argomento in discussione nella tesi da enfasi alla tecnologia elettronica integrata più utilizzata e radicata nel mondo. Il microcontrollore è un dispositivo di un certo rilievo nel mondo dell’ingegneria elettronica e degli automatismi, per dare delle linee guida in merito al suo sviluppo non si poteva non parlare anche di colui da cui discende, il microprocessore. Il corpo della tesi è dedicato alla descrizione dei vari dispositivi con relativo accenno alla casa costruttrice di cui » -
Yield and Revenue Management. Principi, modelli, applicazioni.
Autore: Iacopo Raspolli
Abstract: Questo lavoro nasce con la volontà di fare il punto sulla situazione di quello che è lo sviluppo dello Yield and Revenue Management a trent'anni dalla sua nascita, sia a livello teorico che delle sue applicazioni. Partendo da un'analisi generale sul fonomeno ed approfondendo i modelli quantitativi alla base dello Y&RM, la tesi si concentra poi su quelli che possono essere considerati gli elementi di criticità e le relative possibili soluzioni. Infine vengono analizzati i vari campi di » -
Thin client e virtualizzazione del desktop e delle applicazioni
Autore: Nicolo Paganin
Abstract: L'obiettivo di questa tesi e' di introdurre il modello di virtualizzazione dei Desktop e/o delle Applicazioni in un'azienda che attualmente implementa con successo la virtualizzazione dei server, descrivere il periodo di studio effettuato all'interno dell'azienda durante lo stage ed elaborare le informazioni raccolte per analizzare e progettare uno studio di fattibilita' della nuova soluzione di virtualizzazione del Desktop e/o Applicazioni. Infine, implementare il progetto del nuovo sistema » -
Software as a service: come e perché il business on-demand sta cambiando l'industria IT
Autore: Riccardo Malesani
Abstract: Con questo lavoro di tesi mi sono proposto di indagare un fenomeno di mercato di recente comparsa che nasce all’interno del settore informatico per influenzare quello dell’Information Technology, e che possiede grandi potenzialità di innovazione, soprattutto in ottica futura. Questo fenomeno, che sarebbe più corretto definire come un nuovo paradigma tecnologico, e come un nuovo modello di distribuzione, si chiama software-as-a-service, o “software a servizio”, acronimo “SaaS”. Il software a » -
Tecniche di localizzazione per reti ''ad hoc''
Autore: Giorgio Cammarosano
Abstract: In questo lavoro viene affrontato il problema della localizzazione per reti ad hoc con uno sguardo in particolare alle reti di sensori, una sottocategoria molto interessante e dalla larga diffusione. In particolare, la trattazione è incentrata su quelle metodologie quali RSS (Received Signal Strength) AOA (Angle Of Arrival) e TOA (Time Of Arrival) la cui complessità computazionale e le spese di produzione dei dispositivi sono sufficientemente basse da permettere costi di progetto e di » -
Modelli di Markov nascosti
Autore: Luca Cicuttin
Abstract: Obiettivi della tesi: a) Descrivere gli elementi fondamentali caratterizzanti la teoria dei modelli di Markov nascosti di tipo discreto b) Evidenziare i diversi ambiti applicativi dei modelli di Markov nascosti c) Definire un semplice modello per l’analisi di dati di tipo finanziario Metodologia utilizzata: a) Ricerca ed illustrazione di fonti contenenti gli elementi teorici sull’argomento b) Studio di applicazioni pratiche dei modelli di Markov nascosti presenti in » -
Il Mobile&Wireless Business: l'analisi dell'offerta sui fornitori di soluzioni, servizi e applicazioni
Autore: Marco Tramelli
Abstract: Gli obiettivi principali di questo lavoro di laurea condotto in collaborazione con l’Osservatorio Mobile & Wireless Business della School of Management del Politecnico di Milano sono stati: • identificare la filiera dell’offerta Mobile & Wireless Business in Italia, cercando di individuare e descrivere i differenti attori che la compongono, i loro ruoli, le loro attività, ed i flussi e le relazioni tra di essi, focalizzandosi sugli attori che progettano e realizzano le applicazioni; • » -
Valutazione di strumenti semiautomatici per la creazione di ontologie da risorse testuali
Autore: Sara Valente
Abstract: La data di nascita del World Wide Web viene comunemente indicata il 6 agosto 1991, quando Tim Berners-Lee pubblicò il primo sito nella rete Internet, dando vita al fenomeno della tripla W. Nei 15 anni seguenti il Web è cresciuto esponenzialmente ed è diventato uno strumento indispensabile a cui ci rivolgiamo per il lavoro, lo studio, la comunicazione e gli interessi personali. È il più grande deposito di informazioni mai assemblato dall’uomo. Contiene documenti e risorse multimediali » -
Sviluppo di un sistema platform independent per gaming ed applicazioni interattive
Autore: Matteo Nerozzi
Abstract: In questi ultimi anni, con l’avvento delle nuove tecnologie e con il continuo miglioramento delle interfacce uomo-macchina, si è imposto il concetto dell’“Ubiquitous Computing”. Questo nuovo punto di vista propone la possibilità di poter fruire di tutti i servizi e potenzialità di un computer, svincolando l’utente dalla sua scrivania. E’ naturale che per realizzare questa rivoluzione tecnologica sia necessario un sistema software capace di supportare e gestire il flusso delle informazioni e »

Contatta la redazione dalle 9:00 alle 18:30
da lunedì a venerdì - tel. 039 6188014