digitale, materiale disponibile:

  • Surrogates, Daybreakers, Repo Men – Il corpo in sparizione nel cinema contemporaneo

    Autore: Daniele Badella

    Abstract: Nella parte introduttiva si espone il quadro di orientamento generale relativo ai temi della crisi della rappresentazione del corpo nel cinema contemporaneo, delle particolari modificazioni e riconfigurazioni che il corpo subisce, una volta entrato in contatto, nella realtà e sullo schermo, con l’avanzatissimo arsenale tecnologico e mediale che caratterizza la società odierna. A titolo di premessa, vengono presi in esame alcuni contributi teorici che illustrano lo statuto, le articolazioni e »
  • La Realtà Virtuale: Un mondo parallelo?

    Autore: Chiara Dovere

    Abstract: La Realtà Virtuale è un argomento che sempre più frequentemente viene posto sotto i riflettori dagli studiosi del campo. Essa investe non soltanto le ultime innovazioni tecnologiche ma anche le tecniche comunicative più sofisticate dei nostri tempi. Al fine di studiare tutti i suoi aspetti, vengono affrontati diversi argomenti correlati, tra cui il cinema con riferimento al film "Avatar", la comunicazione e tutti i suoi aspetti, i social network e le relative dinamiche da essi innescate, i »
  • Risvolti socio-culturali della rivoluzione tecnologica nel dialogo tra istituzioni e cittadini. Analisi degli strumenti d’interazione nella comunicazione pubblica

    Autore: Daniela Ferraro

    Abstract: La comunicazione pubblica inizia ad avere una sua evidenza come ambito disci-plinare a partire dagli anni ’90, stagione in cui prende avvio in Italia una riflessione organica sulla necessità di riforma del sistema delle pubbliche amministrazioni. Il cambiamento, lento ed ancora in atto, punta all’amministrazione condivisa. Si tratta di una formula organizzativa fondata sulla collaborazione e sulla reciproca fiducia fra amministrazione e cittadini, considerati come soggetti attivi che, »
  • Modelli di Business per l'Informazione Digitale

    Autore: Giacomo Mastriforti

    Abstract: La mia tesi si occupa essenzialmente dei quotidiani e dei modelli di business per vendere i loro contenuti digitali. Il focus e sull'Italia ma non mancano riferimenti al mercato globale e a testate straniere, necessari per contestualizzare le argomentazioni che verranno proposte. [...] Essendo la bibliografia in oggetto scarsa, e tendenzialmente obsoleta dopo un breve lasso di tempo, molte delle fonti che ho utilizzato sono articoli, studi, rapporti e ricerche reperibili sul Web. Un »
  • Il libro e la sua veste digitale: analisi del fenomeno e-book

    Autore: Andrea Mazzarella

    Abstract: L'obiettivo della tesi è stato quello di delineare le caratteristiche e le potenzialità dell'e-book, ovvero il libro elettronico, in ambito editoriale e socio-culturale. Nel cap.1 viene descritto il background storico-tecnico dell'e-book fino alla prima fase di sviluppo nel periodo 1998-2001, fornendo anche una definizione di esso. Nel cap.2 si trattano invece le tecnologie: supporti di lettura, formati, software e in particolare la spinosa questione riguardante la protezione dei diritti »
  • L'evoluzione nel campo dell'animazione e del 3d

    Autore: Mattia Leone

    Abstract: L'evoluzione nel campo dell'animazione e del 3d: la tesi ripercorre l'evoluzione dell'animazione dagli albori, analizzando i tempi di Mccay e del suo dinosauro, passando da Walt Disney, Chi ha incastrato Roger Rabbit, il cinema anaglifico e per finire col 3d di Avatar di James Cameron. »
  • Brand e consumatori. Politiche di community nell'era digitale

    Autore: Loredana Padula

    Abstract: In un mercato in cui l’offerta supera di gran lunga la domanda e la tecnologia cambia le regole della comunicazione, quali sono le reazioni dell’impresa e dei consumatori? Da un lato i consumatori sempre più esperti ed esigenti mettono in difficoltà l’impresa, dall’altro le imprese aumentando e differenziando l’offerta disorientano il consumatore. Occorre trovare un punto d’incontro tra la dimensione economica e sociale. Il lavoro qui presentato, attraverso una ricerca bibliografica su temi »
  • L'intellettuale nell'epoca di Internet

    Autore: Francesca Fogliani

    Abstract: L'intellettuale e internet : mondi distanti o confluenti? L'istruzione aumenta, cresce la possibilità di ricevere continue informazioni, ma nonostante questo molto spesso si parla di scomparsa dell’intellettuale, di un’incapacità di quest’ultimo di essere portavoce della società. Eppure Internet ha permesso una condivisione globale dei saperi assolutamente impensabile prima della sua diffusione e l’intellettuale – che ha il compito di “influenzare” positivamente la società – dovrebbe essere »
  • Modellizzazione e propagazione dell'incertezza in algoritmi di elaborazione numerica dei segnali

    Autore: Flaminio Francisci

    Abstract: Primo obiettivo della tesi è la modellizzazione dell'incertezza associata all'informazione di misura proveniente da una sorgente digitale. Le principali tipologie di incertezza modellizzate sono: incertezza di quantizzazione, di guadagno, di off-set e di non linearità. Secondo obiettivo della tesi è lo studio della propagazione dell'incertezza all'interno dei principali algoritmi di elaborazione numerica dei segnali: media, media pesata e media pesata ricorsiva. Il documento contiene sia »
  • Google Books, book apps, e-readers: l'editore è davvero destinato a sparire?

    Autore: Francesca Meloni

    Abstract: L'obiettivo di questo lavoro di tesi è attestare come cambia il mestiere dell'editore in relazione al passaggio dell'industria editoriale da un prodotto rimasto per secoli sostanzialmente invariato come il libro a stampa ad un prodotto digitale come l'e-book, ed ai problemi che esso comporta. Le riflessioni sono state basate sui dati forniti da protagonisti dell'industria stessa, come l'Association of American Publishers e l'Associazione Italiana Editori, sui numerosi siti e blog professionali »