gambling, materiale disponibile:

  • Tendenze evolutive nel settore delle scommesse con premi in denaro: una indagine esplorativa sul segmento giovanile

    Autore: Andrea Moroni

    Abstract: In questo lavoro ho voluto analizzare l'evoluzione che riguarda il settore delle scommesse con premi in denaro, più comunemente conosciuti come "Giochi d'azzardo", con uno specifico focus sul rapporto che c'è tra questi e i giovani di età compresa tra 18 e 20 anni. Il tutto da un punto di vista prettamente Economico. Ho inizialmente analizzato le origini del gioco d'azzardo, come vengono suddivisi dai vari autori, le motivazioni che portano a giocarci e una breve storia dalla loro comparsa »
  • La dipendenza dal gioco d'azzardo

    Autore: Marco Donati

    Abstract: Durante il 2° anno di università mi sono imbattuto in un lavoro alquanto contrastante al corso di laurea da me scelto, il bookmakers. Lavorando in un'agenzia di scommesse ippiche e sportive e allo stesso tempo frequentando il corso di Servizio Sociale all'università per diventare un assistente sociale ho trovato un modo per conciliare le 2 situazioni, questa tesi ne è il risultato. La tesi comincia con la storia del gioco d'azzardo, dalla preistoria alle moderne slot machine. Si parlerà della »
  • Internet, libertà e barriere. La regolamentazione del gambling online: il conflitto tra regole nazionali e principi sovranazionali in una prospettiva comparata

    Autore: Marco Bassini

    Abstract: Nel corso dell'ultimo decennio il settore del gioco d'azzardo ha registrato una crescita esponenziale. Una tale espansione, che si è alimentata anche grazie allo sviluppo delle nuove tecnologie nel campo della comunicazione, ha determinato l'irrigidimento di numerosi Stati, che hanno elevato barriere sempre più consistenti con l'obiettivo di limitare l'accesso al proprio mercato da parte di operatori stranieri. La regolamentazione del gioco d'azzardo, e delle scommesse in particolare, »
  • Il gambling online patologico, tra comunità reale e comunità virtuale

    Autore: Maria Martino

    Abstract: Il gioco d’azzardo ha accompagnato sin dall’antichità l’evoluzione dell’uomo, quale forma di svago ampiamente accettata e socialmente approvata in ogni epoca, cultura, tipo di società e strato sociale. Un fenomeno sempre più diffuso, se si considera che l’Italia, alla fine del 2004, rappresentava il 9% del mercato mondiale, preceduta solo da Giappone e Regno Unito, con una spesa pari a 14,3 miliardi di euro nel 2000, fino a raggiungere i 54,4 miliardi nel 2009. Ciò che per molti si configura »
  • Il media planning nel mercato dei giochi di abilità a distanza: il fenomeno del poker online

    Autore: Marco Vitarelli

    Abstract: Questo lavoro si propone di analizzare la strategia di comunicazione integrata, focalizzandosi sulla fase del media planning, predisposta dall`azienda Lottomatica per entrare e consolidare la propria posizione nell`emergente segmento di mercato dei giochi di abilità a distanza,comunemente denominati skill games. Oggetto di studio nello specifico è il gioco del poker. La fase di ricerca si focalizza sulle piattaforme "Skill Club" e "Poker Club" di Lottomatica, primo concessionario in Italia nel »
  • Gruppo e gioco d'azzardo

    Autore: Daniela Mascaro

    Abstract: Il presente lavoro si propone di indagare come il trattamento di gruppo vada ad agire sulle dinamiche del gioco d’azzardo patologico. Per comprendere il significato e l’importanza della terapia di gruppo per questi pazienti, è bene provare a chiedersi perché un individuo arrivi a “scegliere” di dipendere proprio dal gioco d'azzardo. Il gioco, con il suo andamento altalenante vincita-perdita, illusione-realtà, concretizza l'instabilità dei vissuti e delle esperienze dell'individuo, tipica »
  • L'affermazione dello standard nel settore dei giochi di abilità a distanza. Il caso italiano poker online.

    Autore: Giovanni Vincenti

    Abstract: Questa tesi ha come obiettivo principale l’analisi del settore dei giochi di abilità a distanza ed in particolare il mercato del poker on-line, giocato cioè attraverso internet. Le caratteristiche del settore oggetto d’indagine, la cui natura è nuova e dinamica, sono le elevate barriere all’entrata di tipo istituzionale, l’elevata attrattività e l’elevata concentrazione settoriale. Lo studio riguarderà quasi esclusivamente il mercato italiano liberalizzato dal decreto Bersani del 2006; tale »
  • I fattori di rischio di suicidio nei giocatori d'azzardo patologico

    Autore: Francesca Latella

    Abstract: I soggetti tendono a giocare d’azzardo per vincere la noia, per costruire nuovi rapporti sociali, per denaro. Il fenomeno può essere considerato patologico se vi è tolleranza, vi è sindrome astinenza e vi è perdita di controllo. Il giocatore può affrontare diverse fasi; come la fase iniziale di vincita, quella di perdita, seguita da quella di disperazione, la fase di critica, di ricostruzione e di crescita. Il GAP viene inserito dall’associazione psichiatrica americana tra i disturbi del »
  • Analisi descrittiva di un campione di giocatori d'azzardo patologici: uno studio pilota

    Autore: Valeria De Marco

    Abstract: Scopo della presente ricerca è effettuare un primo monitoraggio sulle caratteristiche di pazienti con diagnosi Gioco d’Azzardo Patologico afferenti al Ser.T di Parma nell'anno 2007. Si tratta di una ricerca pilota sui dati demografici, anamnestici, familiari, di personalità e clinici, al fine di delineare le caratteristiche degli utenti a livello territoriale, ed eventualmente ipotizzare relazioni tra aspetti clinici, sociodemografici e di personalità. Tra gli strumenti utilizzati: »
  • Come comunicare il gioco in Italia. Il caso Snai

    Autore: Veronica Bartoli

    Abstract: La tesi tratta la tematica del gioco d'azzardo, analizzato soprattutto negli ambiti economico, sociale e comunicativo, ed è proprio su quest'ultimo aspetto che l'elaborato focalizza la sua attenzione, presentando da una parte come il gioco viene comunicato ai cittadini dall'istituzione AAMS e le contraddizzioni insite nella comunicazione stessa, dall'altra vuole raccontare la realtà SNAI, un'azienda in crescita nel mondo del betting. La tesi vuole inoltre porre in evidenza la ormai totale »