interattività, materiale disponibile:
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Read only information e read and write information
Autore: Giacomo Mastriforti
Abstract: La dimensione di interattività e di condivisione della conoscenza che caratterizzava il dibattito nell'agorà viene rimpiazzata da un'informazione chiusa ed a senso unico; tale informazione era dunque più manipolabile, particolarmente soggetta all'influenza dei sistemi che la circondavano (politico, economico, socioculturale). Negli anni che separano le polis greche ad oggi, non sono stati trovati gli strumenti per sopperire a questa mancanza, la democrazia è rimasta più un cliché del » -
Attori fuori scena - oggetti e ambienti di Robert Wilson
Autore: Antonella Sanges
Abstract: Robert Wilson afferma che il lavoro di un artista riflette sempre un unico pensiero ed è sempre un unico progetto. Ma il contesto in cui un’opera è realizzata ha un effetto non solo sulla forma della medesima ma anche sulla sua fruizione. È questo che spezza il facile accostamento compiuto dalla critica nei confronti di opere non realizzate per il contesto scenico. In primo luogo questo studio ha delineato una formula linguistica in grado di superare le conclusioni approssimative a cui la » -
Il brand televisivo e le sue opportunità di marketing
Autore: Diego Cau
Abstract: L'universo del mondo televisivo è cambiato notevolmente negli ultimi anni e il processo evolutivo non è ancora terminato. Le imprese mediatiche e soprattutto quelle televisive e radiofoniche devono iniziare a affrontare questo processo con strumenti e metodologie nuove per far fronte alla mutazione del panorama competitivo globale. Questo trattato si pone l'obiettivo di esporre un'ipotesi di ragionamento con relative soluzioni e relativi strumenti per agevolare il passaggio alla » -
La Pubblicità Interattiva in Televisione
Autore: Lorenzo Jacopo Sciuca
Abstract: Questa tesi ha lo scopo di offrire una descrizione delle varie tipologie della pubblicità interattiva in televisione. Una pubblicità televisiva innovativa, capace di rendere partecipe e attivo il pubblico. Altro proponimento di questa tesi è quello di offrire un' ipotesi di metodologia per sperimentare le nuove modalità offerte dall'interattività in televisione nell'ambito della pubblicità. » -
Guide elettroniche ai programmi secondo la specifica di Diffusione Televisiva Numerica DVB
Autore: Massimiliano Cane
Abstract: La grande mole di investimenti che le principali aziende europee di diffusione radiotelevisiva hanno effettuato negli ultimi anni per introdurre tecnologie numeriche in tutti gli anelli della catena televisiva - produzione, distribuzione, ricezione - testimonia come queste tecnologie siano considerate dagli operatori un cardine nel futuro sviluppo dell’industria del settore. Parimenti, il crescente numero di accordi, o addirittura fusioni, tra società operanti nel settore dell’intrattenimento » -
Applicazioni di Interfacce aptiche e Realtà Aumentata in ambiti di manutenzione industriale, formazione, medicina e beni culturali
Autore: Antonio Rosario Di Martino
Abstract: La Realtà Virtuale farà ancora molti passi avanti nell’abbattimento dei tempi di calcolo e nel perfezionamento del fotorealismo (con l’introduzione di hardware dedicati, con software di modellazione sempre più sofisticati e quantaltro) per costruire animazioni in real time sempre più simili alle scene reali. L’uomo possiede cinque sensi, egli non percepisce informazioni solo attraverso la vista bensì anche dagli altri quattro sensi. Ad oggi siamo ancora lontanissimi dalla possibilità di » -
L'uomo della folla e la post-modernità liquida
Autore: Chiara Folladore
Abstract: La tesi porta avanti una ricerca su come siano cambiate le dimensioni spazio-tempo nel secolo scorso e quali siano state -e siano oggi, epoca Post-moderna- le ripercussioni sulla società e sull'uomo singolo. Parole chiave risultano essere liquidità, fragilità, precarietà, flessibilità, ri-funzionalizzazione, nuovi spazi e non-luoghi, solitudine del singolo, Media Arts che si intrecciano con lo spazio concreto, etc. Il titolo della tesi è L'uomo della folla e la Post-modernità liquida: l'uomo » -
La Pubblica Amministrazione ai tempi di Facebook. Ripensare il dialogo con i cittadini nei social media.
Autore: Francesco Pavan
Abstract: Questa tesi analizza un fenomeno molto recente che riguarda la comunicazione nelle pubbliche amministrazioni locali. Il grande sviluppo che in questi ultimi anni ha riguardato, in Italia e nel resto del mondo, social media come Facebook, YouTube e Twitter (cioè tutti quegli strumenti che consentono di attivare relazioni nel web), in tempi molto recenti si sta riflettendo anche nelle pubbliche amministrazioni, vale a dire che alcuni enti pubblici hanno iniziato a usare queste piattaforme come » -
On Board TV. Aumentare l'esperienza della Formula Uno sullo schermo televisivo
Autore: Roberto Ferrari
Abstract: On board tv. Aumentare l'Esperienza della Formula Uno sullo schermo Televisivo è il risultato della fusione tra il mondo delle competizioni Automobilistiche e le nuove frontiere della Televisione Digitale. L’Obiettivo è quello di sviluppare un nuovo prodotto multipiattaforma, appositamente pensato per esaltare l’attrattività della Formula Uno in particolare e dell’automobilismo in generale, utilizzando le nuove tecnologie per la comunicazione Digitale. Pur mantenendo quanto di buono » -
Istituzioni on line: analisi dei siti web istituzionali del Comune di Roma e del Comune di Parigi
Autore: Antonella Esposito
Abstract: Il presente lavoro è finalizzato ad analizzare, secondo una prospettiva multimetodo descrittiva e valutativa, sia il sito istituzionale del Comune di Roma (www.comune.roma.it) sia quello del Comune di Parigi (www.paris.fr), scaricati entrambi con il software Teleport.Pro version 1.62 alla data del 4 Maggio 2010. Questi siti sono stati studiati mettendone in luce differenti e complementari prospettive (Stockinger, 2002): 1.in relazione al contesto socio-economico di riferimento: settore di »

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