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Progettazione ed Implementazione di un Sistema Informativo a supporto di un Reparto di Odontoiatria
Autore: Antonio La Gamma
Abstract: L’obiettivo del presente lavoro è la progettazione di un WIS per la gestione dei pazienti di un reparto di odontoiatria, regolando, al contempo, anche le prestazioni effettuate e da effettuare su di essi. Il lavoro di analisi è stato, in particolar modo, applicato al reparto di Odontoiatria del Policlinico Universitario “Mater Domini” di Catanzaro. La tesi è articolata in cinque capitoli. Il primo capitolo tratterà degli standard e della rappresentazione e gestione di dati nel campo » -
Moto con un punto di ristagno per due fluidi
Autore: Claudia De Florio
Abstract: In questa tesi ci siamo occupati del moto con un punto di ristagno dove la parete fissa e rigida è stata sostituita da un fluido più pesante, che si muove sotto l’azione di una pressione costante, nel caso di fluido perfetto. In questa tesi ci siamo occupati del moto con un punto di ristagno dove la parete fissa e rigida è stata sostituita da un fluido più pesante, che si muove sotto l’azione di una pressione costante, nel caso di fluido perfetto. Inizialmente abbiamo studiato il moto con » -
Problemi sperimentali nella sottostrutturazione di sistemi assemblati
Autore: Alessandro Moauro
Abstract: La sottostrutturazione dinamica sperimentale pone 2 problemi principali: l’accoppiamento ed il disaccoppiamento. L’accoppiamento di più sottosistemi permette di creare il modello dinamico del sistema completo; il disaccoppiamento, ossia l’eliminazione della dinamica di uno o più sottosistemi dal sistema completo, genera la risposta disaccoppiata della sottostruttura sconosciuta. Mentre l’accoppiamento porta a risultati soddisfacenti anche in casi complicati, il disaccoppiamento è fonte di » -
Grid Computing e Cloud Computing a confronto
Autore: Guido Potena
Abstract: WNoDeS nasce come servizio di ottimizzazione per i centri di calcolo, rappresentano uno strumento di collegamento e fusione tra infrastrutture di tipo Grid e Cloud, due tecnologie che pongono le proprie basi sul concetto di calcolo distribuito e che al giorno d'oggi acquistano continuamente maggiore importanza. Il mondo della ricerca manifesta sempre più la necessità di collaborare con gruppi ed organizzazioni multi-disciplinari, per affrontare le moderne sfide scientifiche. Tali organizzazioni » -
Implementazione e analisi di un mouse ottico 3D basato su planar tracking
Autore: Lorenzo Lucignano
Abstract: Sviluppo di un sistema software per simulazione di un dispositivo di puntamento 3d basato l'immagini acquisite da una webcam. Attraverso tecniche di computer vision si elaborano i movimenti della webcam per poi estrarre la posizione nello spazio. » -
WIInterfaces. Usablità delle interfacce di gioco e nuove frontiere delle piattaforme di gaming
Autore: Antonio Carnevale
Abstract: Questo lavoro di tesi nasce dopo quasi un anno di lavoro all’interno del LUA Lab del Cattid all’Università “La Sapienza” di Roma, con l’intento di analizzare vari aspetti legati all’usabilità delle interfacce di gioco moderne, Wii in primis. In effetti, il fenomeno Wii si presta ad un’analisi multidisciplinare che, oltre la semiotica, potrebbe chiamare in causa le scienze sociali, l’ergonomia, l’ingegneria e via discorrendo. Tuttavia, la letteratura in materia di Wii è sorprendentemente esigua » -
Realizzazione interfaccia ed autenticazione openId per un sistema decentralizzato di instant messaging
Autore: Ruggiero Cafagna
Abstract: LiCha è stata sviluppata concentrandosi solamente sugli aspetti funzionali, ovvero l'obiettivo principale è stato quello di creare e rendere funzionale l'applicazione da un punto di vista operativo. La conseguenza di tutto ciò è un aspetto grafico che appare non particolarmente curato in quanto non è stato motivo di approfondimento e studio. Il progetto sviluppato dal sottoscritto ha quindi lo scopo di rivoluzionare l'aspetto grafico di LiCha per renderlo più conforme ed adeguato agli » -
Sviluppo di un'interfaccia uomo - robot basata su sintesi vocale per concatenazione
Autore: Michele Furlan
Abstract: La sintesi vocale (in inglese speech synthesis) è la tecnica per la riproduzione artificiale della voce umana. Un sistema usato per questo scopo è detto sintetizzatore vocale e può essere realizzato tramite software o via hardware. I sistemi di sintesi vocale sono noti anche come sistemi text-to-speech (TTS) (in italiano: da testo a voce) per la loro possibilità di convertire il testo in parlato. Esistono inoltre sistemi in grado di convertire simboli fonetici in parlato. La sintesi vocale si » -
Progetto e realizzazione della rubrica web del Comune di Cento
Autore: Francesca Crisci
Abstract: La tesi descrive la realizzazione di un servizio web per la consultazione della rubrica telefonica di una intranet. Il progetto prevede la realizzazione dell'interfaccia web per la consultazione, sviluppata in php e html e di una libreria di funzioni che ha il ruolo di motore di ricerca e interfaccia al database. La libreria è stata implementata in php, gestisce la connessione alla base di dati, le funzioni di ricerca ed elaborazione dei risultati e il filtraggio dei risultati indesiderati. » -
Progettazione ed ottimizzazione di siti web, orientata all'usabilità, in funzione della sua fruibilità
Autore: Valentina Pomponio
Abstract: Internet è il mezzo di comunicazione pervasivo per eccellenza, quello che sta radicalmente cambiando il nostro stile di vita nonché la nostra società, e che "in piccolissima parte" lo ha già fatto. Il servizio più diffuso che permette tale comunicazione è il sito web. Quotidianamente infatti, miliardi di individui e milioni di organizzazioni usano siti web, per vari scopi: lavorativo-professionali, ludici, semplice navigazione, ricerca di informazioni e conoscenza, educazione od »

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