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L'arte del cosplay: storia, tecniche e pratiche
Autore: Luisa Alessia Mulè Cascio
Abstract: Il termine cosplay deriva da un neologismo formato da due parole anglofone, “costume” e “play”, e indica l’arte di vestire i panni di un personaggio e immedesimarsi in esso a 360°. Il personaggio può essere tratto da anime&manga, fumetti, animazione, libri, letteratura, film, telefilm, ma anche dal mondo politico o dello spettacolo. L’origine della pratica, ormai famosa anche in Italia, non è certa, ma si pensa sia nata in Giappone negli anni ’80 eppoi propagata via via in tutto il Mondo. Lo » -
La rivoluzione francese a fumetti: storia e analisi del fenomeno ''Versailles no bara''
Autore: Maria Concetta Fortugno
Abstract: Negli anni Settanta del Novecento, dall’ispirata penna di una studentessa universitaria orientale affascinata dalla storia europea e dai suoi tumulti, una figura esile e bionda, eterea e battagliera, si stacca da un foglio di carta per librarsi, leggera, nello splendido volo della sua vita letteraria. Questa donna, un nobiluomo venuto dal nord dell’Europa e una delle giovani arciduchesse del potentissimo impero asburgico intrecciano le loro vite e i loro destini a quelli dell’evento che muterà » -
I manga nella cultura popolare italiana degli ultimi trent'anni
Autore: Nubia Tognoni
Abstract: Il Giappone, chiamato anche Paese del Sol Levante dai kanji che ne compongono il nome 日本/日本国 (letteralmente “Origine del sole”), è ancora oggi, per molti in Italia, un paese esotico e avvolto dal mistero. Conosciuto in Italia generalmente come patria di samurai e di geishe, del sushi e del sakè, dello shintoismo e del karate e, purtroppo, vittima dell’esplosione della bomba atomica, il Giappone ha vissuto a partire del secolo scorso uno sviluppo sorprendente. “Dalla seconda guerra mondiale, da » -
Il Giappone a Taiwan: un'analisi delle influenze giapponesi sulla lingua e la cultura di Taiwan
Autore: Laura Di Croce
Abstract: L’isola di Taiwan rappresenta un caso molto evidente di come il fenomeno della globalizzazione stia cambiando la cultura, il modo di parlare e il comportamento dei Taiwanesi, ma contribuiscono a rendere Taiwan un caso particolarmente interessante anche altri fattori che sono specifici di questo Paese, ovvero la particolare composizione della sua popolazione, la passata esperienza coloniale e l’attuale situazione internazionale, che lo legano in modo indissolubile ad una Nazione in particolare: » -
"It's an Endless World!" - Il cyberpunk giapponese nella prospettiva di Endo Hiroki
Autore: Alessio Buccoliero
Abstract: Panoramica della corrente cyberpunk giapponese vista attraverso un excursus che parte della sua fondazione fino ad arrivare ai suoi sviluppi più estremi all'interno della società giapponese con particolare attenzione alla sfera fumettistica. La tesi si sviluppa concentrandosi sulle caratteristiche del cyberpunk giapponese tramite l'analisi dell'opera EDEN di Endo Hiroki. » -
Da Disney all'anime giapponese: due culture a confronto
Autore: Immacolata Corbo
Abstract: Tema portante di questo elaborato è l’analisi dell’ideale artistico-cultuale, dei protagonisti e del riflesso sulla società di due modi opposti di fare animazione: quello americano, da Disney agli antidisneyani, e quello giapponese. Il cartoon nord-americano e l’animazione giapponese sono solitamente visti come una coppia oppositiva a livello tanto visivo quanto contenutistico. La diversità fra queste due filosofie è senza dubbio grande; tuttavia, in questi ultimi anni, fenomeni di maggior » -
Psicologia del fumetto: il caso dei manga
Autore: Dario Masi
Abstract: Psicologia del fumetto: il caso dei manga » -
Società e spettacolo in Giappone: il fenomeno manga
Autore: Mara Mascaro
Abstract: Col presente lavoro si è tentato di effettuare un’analisi dettagliata dello spettacolo giapponese, e di condurre una riflessione, il più esaustiva possibile, sull’importante ruolo che esso ricopre all’interno della società. Nel variegato panorama dell’arte nipponica, si è cercato in particolare di approfondire l’analisi del mondo del fumetto, il cosiddetto manga, nella sua trasposizione a cartoni animati, l’anime (da “animation”), passando in rassegna tutte le manifestazioni collegate a queste » -
La pubblicità giapponese tra tradizione e globalizzazione
Autore: Antonio Vecchi
Abstract: Società e globalizzazione in Giappone. Come la cultura giapponese filtra le influenze occidentali a livello di Brand, marketing e comunicazione, e perchè la comunicazione interna è così complessa e sfaccettata. Differenza tra strategia hard sell e strategia soft sell. Esempi e case studies di campagne giapponesi, in relazioni con le controparti americane. Occidentalismo ed Orientalismo. Glocalization. » -
The Post-Human and its Manifestations in the Arts
Autore: Moira Facciolini
Abstract: The thesis addresses the topic of the post-human condition of man. It implies the evolution of the concept of humanity through ages. The first chapter defines the posthuman (deconstructing the man) from a historical, philosophical, cultural, and evolutionary point of view, while the second chapter discusses the interesting thesis of Donna Haraway on cyborg as symbol of our present condition. The second chapter is a guideline for the last part dedicated to art, where the figure of the cyborg in »

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