realtà, materiale disponibile:

  • Augmented Kitchen - Realtà aumentata in cucina

    Autore: Valeria Faro

    Abstract: Augmented Kitchen è un progetto multimediale che vede la realizzazione di un cortometraggio d’animazione con la tecnica stop motion e l’integrazione di una nuova tecnologia come la realtà aumentata. Con il termine stop motion si intende una particolare tecnica d’animazione che permette di dare l’illusione del movimento di oggetti inanimati. Tale processo si ottiene fotografando i lievi cambiamenti di posizione che vengono effettuati sull’oggetto da animare. Oggi la tecnica stop motion sta »
  • Christopher Nolan. Lo studio di due casi: Memento e Inception.

    Autore: Davide Marchione

    Abstract: Da Memento (2000) fino alla sua ultima opera Inception (2010), Christopher Nolan ha tracciato, in sole sette pellicole, quelle che possono considerarsi le linee base del cinema postmoderno. Le varie analogie tra i due film, partendo dai suoi protagonisti fino ad arrivare ai temi trattati tra cui memoria, ricordi, coscienza e l'incessante incrocio tra passato presente e futuro, delineano quella che è la sua filmografia. Si consideri questa tesi, un parallelismo tra le due opere, con vari »
  • La Realtà Virtuale in psicoterapia: scienza o fantascienza?

    Autore: Gabriele Gramaglia

    Abstract: Questo documento è idealmente suddiviso in tre parti. Nella prima sezione si è cercato di fornire un quadro di riferimento della Realtà Virtuale a sostegno della psicoterapia. In tal senso, sono state ripercorse alcune tappe della sua, seppur breve, storia, illustrando al contempo quali sono le attrezzature previste e i principali sottostanti tecnologici sui quali essa si basa. Per consentire la comprensione dei concetti ad una platea allargata, si è comunque cercato di non indulgere a »
  • Brian Friel interpreta e adatta Anton Čechov. Three Sisters e ТРИ СЕСТРЫ.

    Autore: Valeria Foglia

    Abstract: In questa tesi ho voluto esaminare in che modo Brian Friel si è lasciato ispirare da Anton Čechov. Ho quindi analizzato nel dettaglio le motivazioni che hanno spinto l’autore irlandese a studiare Čechov fino a farsi influenzare sia per quanto riguarda i temi trattati sia per il modo di scrivere e il suo rapporto con il pubblico. Inizialmente ho esaminato i tratti che accomunano Russia e Irlanda che mi hanno condotta a spiegare come l’atmosfera di decadenza sia un punto focale delle opere di »
  • Il fumetto della Realtà. Idee per un progetto editoriale al confine con il graphic novel.

    Autore: Giovanna Liberatore

    Abstract: Il presente lavoro mira ad approfondire e ad analizzare il tema del fumetto della realtà all’interno del panorama editoriale attuale sia italiano che internazionale. Il titolo “Il fumetto della realtà” racchiude trasversalmente l’universo dei cartoons più complessi, dal fumetto d’autore al graphic novel, gli esperimenti editoriali di Gianluca Costantini, precursore del termine stesso ‘fumetto di realtà’, fino al più recente fenomeno del graphic journalism. Si è voluto procedere inizialmente »
  • Identità extracorporee: al di fuori del proprio corpo

    Autore: Andrea Cocca

    Abstract: Nel corso del primo capitolo, partiremo dalla definizione di cosa si intenda con la parola identità per poi procedere al riconoscimento dei vari stadi attraverso i quali essa viene a formarsi. Sottolineeremo come il corpo costituisca un elemento imprescindibile per la formazione della nostra identità: esso è sia una sorta di biglietto da visita, sia il mezzo che ci permette di interagire con il mondo e con le alterità, ricevendo allo stesso tempo la loro azione su di noi. In un secondo »
  • Effetti di realtà nel cinema di finzione. L'uso dei documenti audiovisivi nell'ambito del racconto cinematografico

    Autore: Francesca Tocchet

    Abstract: Il campo di ricerca di questa tesi è quello della relazione tra realtà e finzione nell'ambito della produzione cinematografica. In particolare ci occuperemo dell'inserimento all'interno di un testo filmico di immagini documentali e testimoniali, in giustapposizione a quelle finzionali, ai fini di una composizione drammaturgica. Parlando di realtà faremo riferimento all'aspetto fisico e sensibile della stessa, al suo manifestarsi in termini di eventi fattuali, accaduti nel passato od accadenti »
  • La vaghezza: uno sguardo wittgensteiniano

    Autore: Alessandro Gregoratto

    Abstract: Il presente lavoro si occupa di due tematiche che a prima vista possono apparire lontane e non riconducibili a un comune ambito di studi: il problema filosofico della vaghezza e quello che è comunemente definito come il secondo periodo del pensiero wittgensteiniano. L'importanza teorica della vaghezza deriva dalla centralità di problemi che essa solleva nell'ambito della riflessione sulla natura del significato, sul rapporto tra linguaggio, mente e realtà e sulla natura stessa della realtà. »
  • Il ruolo della fiaba nello sviluppo del bambino

    Autore: Alice Fantino

    Abstract: Ho trattato il tema della fiaba perché ritengo che ricopra un ruolo fondamentale nella crescita e nello sviluppo sano del bambino. Ho analizzato le caratteristiche principali, le funzioni e l'importanza della fiba, con particolare attenzione alla magia, elemento fondamentale che permea il contenuto delle storie: il pensiero magico è tipico dell’organizzazione mentale del bambino e dei suoi scambi con la realtà. Da ciascuna fiaba ognuno può trarre un insegnamento adeguato alla propria »
  • Psicologia del benessere e nuove tecnologie: la realtà virtuale a supporto dello stress da lavoro. Il caso degli insegnanti

    Autore: Elena Radici

    Abstract: “Psicologia del benessere e nuove tecnologie: la realtà virtuale a supporto dello stress da lavoro. Il caso degli insegnanti.” Il principale obiettivo di questa tesi è la realizzazione di un protocollo di intervento che potesse condurre ad una più efficace gestione dello stress da lavoro attraverso l’utilizzo delle nuove tecnologie. »