video, materiale disponibile:
-
Il Giardino di Shirin Neshat
Autore: Elena Dalla Costa
Abstract: L’errare, in moltissime tradizioni e culture, è paradigma per eccellenza della condizione umana, dove la parabola della vita è spesso associata ad un cammino incerto o incomprensibile in vista di un traguardo altrettanto inconoscibile, per alcuni, o, per altri, verso un destino certo che dà senso al precedente percorso . Tale concetto è legato all’idea di un viaggio, un cammino verso una destinazione sconosciuta, una finalità non immediata e esteriore , opposto al fuggire o al semplice » -
Il video interattivo come strumento per una didattica rinnovata
Autore: Lorenzo Blangiardi
Abstract: I metodi d’insegnamento cosiddetti tradizionali vengono costantemente “provocati” dalla diffusione delle nuove tecnologie e dalle possibilità da esse offerte. Creare, manipolare, riscrivere e rimediare sono alcune delle funzioni che in maniera integrata troviamo negli strumenti che popolano la nostra quotidianità: dal notebook al cellulare, dall’iPad agli applicativi open source diffusi in Rete. Il discente del nuovo millennio, il “nativo digitale”, ha bisogno di nuovi stimoli e motivazioni » -
Parole, immagini e voci: il doppiaggio e la traduzione.
Autore: Valeria Murabito
Abstract: L'oggetto del seguente lavoro concerne il processo di doppiaggio. Si tratta di una tecnica specifica dei prodotti video e implica la sostituzione della voce dell'attore originale con quella di un altra persona in un idioma differente. Cio consente al medesimo video (film, soap opera etc) di essere visto e compreso in più paesi e lingue. Tale procedimento verrà analizzato da un punto di vista teorico, da uno storico e da uno pratico. Infine, verranno scelte alcune scene tratte dal film 27 » -
Progettazione e costruzione di una superficie di controllo per l'elaborazione del suono
Autore: Ludwig Parentela
Abstract: L'idea di costruire uno strumento è nata dal mio amore per la musica e dal desiderio di poter dare l'opportunità di suonare e comporre a chi non ha le competenze tecniche e/o la possibilità di poterlo fare. Il mio pensiero era rivolto a chi non ha mai avuto l'opportunità o il tempo di dedicarsi allo studio di uno strumento, ma anche a bambini, anziani, persone diversamente abili. Saper suonare uno strumento musicale richiede impegno e molta pratica; bisogna acquisire un minimo di competenza » -
Musica visiva
Autore: Roberto D'Alessandro
Abstract: Dal videoclip musicale agli effetti grafici creati dai media-players ci troviamo di fronte al frutto di decenni di sperimentazioni nel campo della rappresentazione visiva del suono. Orizzonte comune è il tentativo umano di rendere visibili le sensazioni, le emozioni, o semplicemente l’immaginario, più o meno collettivo, di chiunque ascolti della musica. Ciò che fruiamo spesso da spettatori inconsapevoli, e che in molti casi viene realizzato per scopi puramente commerciali, è il frutto delle » -
Parallelizzazione di un algoritmo per la marchiatura video
Autore: Stefano Sina
Abstract: L'oggetto di questa tesi è la parallelizzazione di un algoritmo per la marchiatura video (video watermarking)! Sono state utilizzate le seguenti tecnologie: -CUDA -IPP -multi threading » -
Tecniche di codifica a doppia scansione
Autore: Marco Carosi
Abstract: In questo lavoro di tesi verrà presentato un sistema innovativo per la codifica di immagini fisse, utile soprattutto in quelle applicazioni che richiedono un elevato tasso di compressione. Verranno presentati i risultati relativi ad immagini di test, per mostrare l’efficacia degli algoritmi ed il raggiungimento degli obiettivi proposti. Nel primo capitolo sarà descritta la base teorica del lavoro, introducendo un operatore matematico noto come Trasformata Wavelet, e verrà posta particolare » -
Sviluppo di un plugin per Internet Explorer per la riproduzione di contenuti multimediali visitati
Autore: Valerio Mottin
Abstract: La mia tesi di laurea si è svolta presso la società Inrete S.R.L. di Moncalieri, società che offre servizi Internet alle aziende e fortemente impegnata nella produzione di software open source. Il mio lavoro si collocava all’interno del progetto DriveCast, con lo scopo di realizzare un plugin per il browser Internet Explorer che catturasse contenuti multimediali visitati da un utente durante la consueta navigazione internet e gli consentisse di riprodurli. Molti plugin sono oggi disponibili per » -
Videoarte, nascita e analisi critica
Autore: Maria Halip
Abstract: La tesi analizza la nascita, lo sviluppo e le difficoltà che si riscontrano oggi nella definizione e nella ricerca teorica, critica ed espressiva della videoarte. Il primo capitolo affronta le Avanguardie storiche del cinema, il futurismo, il dadaismo, cubismo dadaismo e astrattismo, proseguendo con la nascita della videoarte che è possibile riscontrare nella estetica delle Avanguardie Storiche del cinema, nel movimento del New American Cinema, nel teatro, nel cinema, nella scoperta » -
La prestazione nel tiro libero della pallacanestro nella condizione immaginativa, imitativa e simulativa
Autore: Alberto Soriani
Abstract: Nella pallacanestro i tiri liberi sono un fattore determinante per la vittoria e vanno allenati a fondo; ma la mera ripetizione fisica è insufficiente e l’apporto della mente è fondamentale per avere risultati significativi e duraturi. Questo studio dimostra che proporre a giovani atleti una delle condizioni sperimentali: a)imitazione di un tiratore esperto attraverso la visione di un videotape; b)immaginazione del gesto del tirare libero; c)simulazione motoria del gesto del tiro; prima »

Contatta la redazione dalle 9:00 alle 18:30
da lunedì a venerdì - tel. 039 6188014