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SIO2 Interactive, 3D game engine per la progettazione di un videogame per dispositivi mobili Apple

La tesi tratta di come realizzare un videogame 3D per iphone e ipod touch. E' stata utilizzata una libreria utile anche per il nuovissimo iPad.

Sono stati utilizzati 3D studio max e blender per la realizzazione dei modelli 3D e la libreria in C++ denominata SIO2 Interactive. L'ambiente di sviluppo è X code.

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Laurea liv.II (specialistica)

Facoltà: Scienze Matematiche, Fisiche e Naturali

Autore: Francesca Iacona Contatta »

Composta da 91 pagine.

 

Questa tesi ha raggiunto 599 click dal 31/08/2010.

 

Consultata integralmente una volta.

Disponibile in PDF, la consultazione è esclusivamente in formato digitale.