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Progetto Minerva: sviluppo di un agente assistente per la visita di un museo

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20 STATO DELL’ARTE un sito italiano patrocinato dal Ministero per i Beni e le Attivita` Cultura- li. Vi sono anche progetti di infrastrutture globali per la fruizione dell’arte, come il progetto europeo ‘Mosaic’ [4], che ha lo scopo di promuovere la cultura artistica tramite le nuove tecnologie. Inoltre, si sta sperimentando l’utilizzo delle tecnologie di realta` virtuale per provare le ricostruzioni di quei siti archeologici che, per ragioni di conservazione, devono essere mantenuti inaccessibili al pubblico. Questo e` stato tentato dal c.n.r., con l’e.n.e.l. e l’Infobyte, per la restituzione al pubblico della tomba di Nefertari, nella ‘Valle delle Regine’ in Egitto; il sito archeologico e` stato ricostruito virtualmente come doveva essere in origine, con la consulenza del Getty Conservation Institute, che ha curato il restauro della tomba. In quest’ambito s’inserisce il Progetto Minerva [5], che propose e sviluppo` dal 1995 il sistema a molti agenti Minerva. Diversamente dalle iniziative sopra citate, di carattere puramente descrittivo nei confronti della realta` museale esistente, il sistema Minerva si presentava come un sofisticato strumento per il progetto automatico di mostre museali archeologiche in ambienti virtuali dati. Tale sistema, tramite tecniche inferenziali, permette di allestire una mostra e di architettare la disposizione delle opere nell’ambiente in cui devono essere esposte. A differenza di un semplice ‘museo virtuale’, riproduzione fedele in realta` virtuale di un museo reale, il museo creato dal sistema Minerva puo` essere anche un ‘museo fittizio’, la cui peculiarita` e` di non essere legato ne` alle opere effettivamente esposte in un museo reale, ne` ad un ambiente realmente esistente. Questo permette, ad esempio, di recuperare la visione di tante opere d’arte inaccessibili al pubblico, ma anche di alloggiare una serie di mostre in un ambiente ideato per l’occasione, o, viceversa, una mostra in molti ambienti diversi. La prima versione del sistema Minerva si proponeva come uno strumento di progettazione assistita per museologi ed architetti di musei. In seguito, si e` pensato di arricchire il sistema per renderlo facilmente fruibile in rete
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Progetto Minerva: sviluppo di un agente assistente per la visita di un museo

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Informazioni tesi

  Autore: Ruggero Dambra
  Tipo: Tesi di Laurea
  Anno: 2000-01
  Università: Politecnico di Milano
  Facoltà: Ingegneria
  Corso: Ingegneria Elettronica
  Relatore: Marco Somalvico
  Lingua: Italiano
  Num. pagine: 203

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