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Gestione di database eterogenei di HRTF per il rendering in tempo reale di audio 3D

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16 Esistono varie tecniche per ottenere l’audio virtualizzato: ad esempio la spazializzazione fisica consiste nella riproduzione del suono attraverso un sistema multi canale, con una qualche codifica per ciascun canale (quale può essere, tra le altre, la tecnica Dolby Surround)[2]. Normalmente il surround è implementato mediante audio multicanale nel quale uno o più canali audio sono destinati ad essere riprodotti da diffusori acustici posizionati, secondo prestabilite regole, alle spalle, di fronte e a lato dell'ascoltatore. Tali canali audio sono chiamati canali surround. Questa tecnica, per rendere al meglio, deve essere utilizzata in ambienti neutri, ovvero non riverberanti e senza colorazioni, e consente una virtualizzazione del suono ottima solo nel punto predisposto per l’ascolto, producendo risultati distorti o comunque non ottimi non appena l’ascoltatore si sposta dal punto richiesto. Un altro approccio prevede l’utilizzo di auricolari, andando a simulare tutti gli elementi che il suono naturale incontra durante il suo tragitto dalla sorgente ai nostri timpani, ovvero la forma della stanza, il corpo dell’ascoltatore e le sue parti che interagiscono con l’onda sonora (quali le pinne e il torso). Le cuffie, tuttavia, tendono a conferire alla sorgente una vicinanza eccessiva e sono afflitte da un problema detto non esternalizzazione: l’ascoltatore ha l’impressione che la fonte sonora sia posizionata all’interno della sua testa. Per risolvere questi problemi, delle basi di psicoacustica sono necessarie per comprendere la nostra abilità di localizzare sorgenti sonore e per la progettazione di sistemi di sintesi 3D efficienti. 1.3 Elementi di Psicoacustica Con “musica” o “suono” “si fa generalmente riferimento a un complesso di processi che vanno dalla generazione di pattern sonori fino alla percezione e alla elaborazione del messaggio musicale da parte di un ascoltatore” [3]. Un suono è udito dal nostro sistema uditivo quando, come detto sopra, un’onda di pressione avente caratteristiche fisiche ben definite, va ad eccitare il timpano. Le tre sensazioni principali che accompagnano l’ascolto di un suono sono:  altezza (pitch);  intensità (loudness): dipende dal flusso di energia che accompagna la vibrazione ma varia anche in base alla durata del suono o alla presenza di altre sorgenti sonore;  timbro (timbre): dipende dallo spettro di energia, la cui evoluzione temporale è un elemento fondamentale per il riconoscimento e la caratterizzazione dei suoni strumentali. Nonostante rimangano molti aspetti sconosciuti, le caratteristiche principali del processo uditivo sono noti da molto tempo ed accurati studi psicologici hanno
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Informazioni tesi

  Autore: Gianluca Boscolo Bariga
  Tipo: Laurea liv.I
  Anno: 2012-13
  Università: Università degli Studi di Padova
  Facoltà: Ingegneria
  Corso: Ingegneria dell'informazione
  Relatore: Federico Avanzini
  Lingua: Italiano
  Num. pagine: 62

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