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Realtà virtuale e realtà aumentata per i beni culturali

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Anteprima della tesi: Realtà virtuale e realtà aumentata per i beni culturali, Pagina 2
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INTRODUZIONE 
 
 
Il presente lavoro si pone l’obiettivo di avviare uno studio ed una 
valutazione su come le tecnologie di Realtà Virtuale e Realtà Aumentata 
possano favorire la fruizione e la valorizzazione dei beni culturali. 
Ogni epoca ricorre ai propri strumenti culturali e tecnologici per far 
fronte alla sfida formativa e all’evoluzione dello scenario che si è andato a 
creare grazie all’introduzione delle nuove tecnologie della comunicazione e 
della grafica. Ora che il 3D si è affermato, in particolar modo nell’ambito 
cinematografico, è tempo di guardare oltre. 
 In particolare, nel primo capitolo, si proporrà una visione generale di 
come il vero punto di svolta avviene tramite il passaggio dai semplici mondi 
sintetici della computer grafica alla realtà virtuale che, grazie all’uso di 
particolari interfacce, cerca di replicare la realtà quanto più precisamente 
possibile, modificando la percezione dello spazio, nel quale la sensazione di 
immersione è totale. Ed è proprio questo senso di immersione che genera una 
trasformazione della relazione fra l’utente e lo spazio che percepisce. 
L’utente, proiettato in una realtà dove il confine fisico e percettivo del mondo 
reale e quello computerizzato vengono a mancare, diviene, da semplice 
spettatore che era, coautore di una realtà costruita ad hoc, interagendo con 
essa. Questo è possibile grazie alle apposite interfacce e strumenti di supporto 
come l’Head Mounted Display, il Data-Glove o il Data-Suit, che vengono 
indossati direttamente dall’utente. La Realtà Virtuale viene considerata 
quindi, un’interfaccia esperienziale, in cui la componente percettiva (visiva, 
tattile, cinestetica) si fonde con l’interattività, affinché l’utente possa 
conoscere gli oggetti e possa imparare ad utilizzarli attraverso l’esperienza 
diretta e in tempo reale delle loro reazioni in funzione delle proprie azioni.

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Informazioni tesi

  Autore: Mirko Marcello Lambiase
  Tipo: Tesi di Laurea Magistrale
  Anno: 2012-13
  Università: Università degli Studi di Roma La Sapienza
  Facoltà: Lettere e Filosofia
  Corso: Discipline dell'Arte, della Musica e dello Spettacolo
  Relatore: Maria Grazia Berlangieri
  Lingua: Italiano
  Num. pagine: 146

FAQ

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