disegno, materiale disponibile:

  • Il gioiello dall'idea all'oggetto: lo stile Bulgari nei disegni degli anni Ottanta. La creatività come base del suo successo

    Autore: Camilla Bernardini

    Abstract: Nei gioielli, si fondono, in un'unica armonica composizione, creatività e tecnica che li rendono vera e propria espressione d’arte. Nel contesto dei miei studi universitari mi sono rivolta più volte la domanda del perché io abbia avuto occasione di imbattermi spesso in disegni di argenterie nelle loro forme più svariate e realizzate nei periodi più diversi ma, al contrario, non abbia trovato studi né ricerche specifiche concernenti disegni di gioielli. Di conseguenza proprio per questo ho »
  • Leggere, scrivere e raccontare le Fiabe. Un'esperienza di Gioco-Fiaba nella scuola elementare per conoscere e comprendere le emozioni.

    Autore: Martina Marchetti

    Abstract: La seguente tesi ha come oggetto principale la fiaba, descritta da un punto di vista storico, letterario, morfologico e psicologico. L’analisi della fiaba come strumento conoscitivo e terapeutico, ha previsto un capitolo introduttivo riguardante le due modalità principali di fruizione del genere: la lettura e la scrittura. Il lavoro sulla fiaboterapia include un’esperienza di ricerca empirica svoltasi con i bambini, presso una scuola elementare, sottoforma di Gioco-fiaba. Lo scopo principale »
  • La rilevazione del maltrattamento infantile attraverso il gioco e il disegno

    Autore: Federica Spina

    Abstract: La mia particolare attenzione per il mondo del bambino mi ha orientata verso la scelta del delicato tema del maltrattamento infantile. Nella fase iniziale dell’elaborazione della tesi, mi sono posta come obiettivo quello di analizzare il comportamento del bambino durante l’atto ludico al fine di comprenderne il vissuto interno; successivamente mi sono resa conto che il lavoro richiedeva la specificazione di un taglio particolare. Pertanto, ho scelto di focalizzarmi sull’analisi del gioco del »
  • Testimoniare per immagini

    Autore: Irene Perino

    Abstract: Il 26 ed il 27 Gennaio 2008, in occasione della Giornata della memoria, un noto programma televisivo ospitò Schlomo Venezia, ebreo italiano arrestato con la famiglia ad Atene verso la fine di Marzo del 1944 e deportato nel campo di sterminio di Auschwitz-Birkenau, dove venne assegnato all’unità detta Sonderkommando, il cui compito era quello di svolgere le operazioni di rimozione dei corpi dalle camere a gas e quelle successive di cremazione. In quell’occasione Schlomo Venezia presentò al »
  • Disegno degli esperimenti applicato all'ottimizzazione di campagne di email marketing

    Autore: Davide Colnaghi

    Abstract: La tesi si occupa di descrivere le tecniche di piano degli esperimenti e del test multivariato, in particolare tramite il metodo di Taguchi. A seguito di una descrizione teorica viene illustrato un'applicazione di tali tecniche applicate all'email marketing. »
  • Il fumetto della Realtà. Idee per un progetto editoriale al confine con il graphic novel.

    Autore: Giovanna Liberatore

    Abstract: Il presente lavoro mira ad approfondire e ad analizzare il tema del fumetto della realtà all’interno del panorama editoriale attuale sia italiano che internazionale. Il titolo “Il fumetto della realtà” racchiude trasversalmente l’universo dei cartoons più complessi, dal fumetto d’autore al graphic novel, gli esperimenti editoriali di Gianluca Costantini, precursore del termine stesso ‘fumetto di realtà’, fino al più recente fenomeno del graphic journalism. Si è voluto procedere inizialmente »
  • Il fumetto come letteratura e arte: Vittorio Giardino

    Autore: Mario Pugliese

    Abstract: L’origine del fumetto, ma anche lo stesso nome di quest’arte non ha un’unica soluzione. Infatti, per quanto riguarda la sua origine c’è chi la fa risalire addirittura alle prime pitture rupestri, infondo nient’altro che rappresentazioni per immagini di un’idea. Il nome, invece, cambia in base al Paese in cui ci si trova (dall’italiano «fumetto» all’inglese «comics»). Ma ormai, la nascita del fumetto nella sua forma moderna è fatta risalire, quasi all’unanimità, alla pubblicazione, nel 1895, »
  • La guerra tra le nuvole. L’esperienza del Vietnam nel fumetto Doonesbury di Garry B. Trudeau

    Autore: Fosca Pozzar Colinassi

    Abstract: LA GUERRA TRA LE NUVOLE »
  • Progettazione multimediale di un cartone animato

    Autore: Giuseppe Costantino

    Abstract: A chi non è capitato di dover spiegare a un amico il funzionamento di qualche nuovo servizio web o di qualche tecnologia recente? Spesso ci si accorge che l’impresa è più ardua di quanto previsto. Per quanto una persona possa essere competente nel parlare e nel far comprendere a chi ascolta quello che vuole esprimere, difficilmente riuscirà a far cogliere al suo interlocutore tutti gli aspetti che un’immagine offre nel momento stesso in cui viene osservata. Il linguaggio visivo spesso ci può »
  • Pittura e fotografia strumenti della ritrattistica: l'opera di Tullio Pericoli, modello per una riflessione

    Autore: Daniele De Angelis

    Abstract: Due sono le anime presenti in questo lavoro, una legata alla fisiognomica nella storia dell’arte e un’altra alla storia della fotografia, alla portata rivoluzionaria di questo mezzo nella percezione dello spazio e del tempo. Entrambe, però, hanno trovato un punto di contatto e confronto proprio nella ritrattistica, poiché il loro approccio al viso e al corpo, pur apparendo immediatamente diverso e per molti aspetti contrastante, ha mostrato, contemporaneamente, reciproche influenze capaci di »