nuove tecnologie, materiale disponibile:

  • Partecipazione giovanile e nuove tecnologie: il progetto JSTEP nella Riviera del Brenta

    Autore: Elisa Carraro

    Abstract: Analisi dell'utilizzo sociale che i giovani fanno delle nuove tecnologie, in particolare Internet mediante la descrizione di un progetto concreto elaborato a livello locale, JSTEP ovvero, il "Sistema Tecnologico Partecipato per i Giovani"il cui scopo è quello di fare interagire i giovani residenti nelle aree della Riviera del Brenta e del Miranese attraverso la creazione di un portale web intracomunale. »
  • Expo For Kids - Un'area dedicata ai bambini nell'ambito dell'esposizione fieristica

    Autore: Valeria Giangiacomo

    Abstract: La mia tesi riguarda l’allestimento di un’ area dedicata ai bambini nell’ ambito di un quartiere fieristico. Sarà capitato a chiunque di notare, ad esempio proprio durante una manifestazione fieristica, situazioni in cui i più piccoli, annoiati dal contesto, esprimano il loro stato d’animo attraverso capricci, pianti e urla. Una soluzione a questo problema è rappresentata attualmente dai “Baby Park”, degli spazi adibiti al gioco spesso annessi ad altri servizi, le cui caratteristiche »
  • La valutazione delle capacità manageriali mediante la simulazione al computer: il Web Behavioural Assessment.

    Autore: Monica Urru

    Abstract: Il mondo delle organizzazioni è attualmente attraversato da numerosi e repentini cambiamenti. Cambiamenti dovuti ad una crescente flessibilità, ad una competitività sempre più accentuata e alla presenza sempre più pervasiva delle nuove tecnologie. Le nuove tecnologie infatti sono ormai entrate nelle nostre case, negli uffici e in vari contesti dell’universo lavorativo e sociale, influenzando il modo di vivere, lavorare e interagire degli individui. Tramite le nuove tecnologie è possibile »
  • Neologismi nell'ambito delle nuove tecnologie

    Autore: Luca Cruccolini

    Abstract: Blog, e-mail, craccare, chattare, hacker, spam, bug, patch, loggare, avatar, plug-in, pop-up, taggare, bannare, linkare... sono alcune parole che stanno entrando a far parte del nostro vocabolario quotidiano. Questi sono solo alcuni esempi, ma tantissimi altri termini nascono continuamente e vengono utilizzati sempre più spesso, amalgamandosi in modo naturale al linguaggio comunemente utilizzato. In questa proliferazione di nuove parole l'evoluzione tecnologica gioca un ruolo fondamentale: »
  • Partecipazione e accesso dei cittadini all’informazione ambientale per una democrazia ambientale partecipata?

    Autore: Rosa Tagliamonte

    Abstract: L’accesso all’informazione ambientale e la partecipazione del pubblico ai processi decisionali che riguardano l’ambiente costituiscono i principi cardini cui s’ispira oggi la Governance internazionale. Tali principi sono le fondamenta per lo sviluppo di una Democrazia ambientale partecipata, in una logica di responsabilizzazione individuale e di localizzazione delle politiche di Welfare State. Parallelamente all’aggravamento delle questioni ambientali e alla presa di coscienza della complessità »
  • La Direttiva 2007/36/CE: un provvedimento contro l'apatia razionale dei mercati europei. Attuazione in Italia e in Francia.

    Autore: Massimo Cimo

    Abstract: Questo studio sull'esercizio di alcuni diritti degli azionisti di società quotate è idealmente suddiviso in due parti, una di carattere più generale e una seconda dedicata a due diritti positivi. Inizialmente si affronterà l'esame della direttiva 2007/36/CE, atto sovranazionale che impone l'armonizzazione dei diritti nazionali degli Stati membri, il sistema in cui è calata, i comportamenti apatici e attivisti degli azionisti, le dinamiche indotte nel mercato, con un'analisi all'insegna del »
  • Famiglie e adolescenze: la voce dei ragazzi sui percorsi evolutivi inusuali

    Autore: Maria Paola Buchignani

    Abstract: La tesi si suddivide in 4 capitoli: il primo illustra la teoria recente relativa alla molteplicità delle forme familiari che animano l'attuale scenario sociale. i riferimenti teorici principali sono Fruggeri, Walsh e i teorici della family stress and coping theory. Il secondo capitolo illustra la metodologia usata nella ricerca effettuata con i ragazzi adolescenti, in partcolare la tecnica del focus group e gli scenari di eventi critici inusuali scelti come stimoli per le discussioni »
  • Le nuove strutture organizzative e l'ICT nel sistema bancario

    Autore: Simone Colopi

    Abstract: Lo sviluppo tecnologico è un fenomeno che negli ultimi anni sta interessando notevolmente l'economia, in tutti i suoi settori e in tutte le sue figure professionali. Un settore che negli ultimi anni sta timidamente puntando verso l’utilizzo di nuove tecnologie, soprattutto quelle dell’informazione e della comunicazione (ICT), è quello bancario. Questo lavoro ha come obiettivo, proprio quello di indagare e porre l’accento su come l’ICT stia conformando il sistema bancario in tutti i suoi »
  • Esperimenti di rappresentazione virtuale per la fruizione degli itinerari museali. Il quadro come ipertesto visivo

    Autore: Federica Marrone

    Abstract: Questo lavoro nasce da una scoperta: il quadro "Veduta del distretto parrocchiale dell'Albergheria", esposto in un museo di Palermo ma del tutto privo di un’opportuna valorizzazione. Accanto ad esso, le potenzialità offerte dalle nuove tecnologie e la loro recente applicazione alle risorse museali per una migliore fruizione del patrimonio artistico: la multimedialità intesa come un valore aggiunto che può facilitarne la comunicazione e la comprensione. Una fra le tecnologie usate per questo »
  • Live Streaming per i dispositivi mobili

    Autore: Ornella Giau

    Abstract: Scopo dell'elaborato è, in primo luogo, quello di tracciare una panoramica delle tecnologie e dei servizi esistenti. Successivamente si descriveranno le modalità di fruizione dei contenuti multimediali sui dispositivi mobili, tramite tecniche di Cloud Computing e di Streaming. Verranno analizzate le implicazioni sociologiche di tali tecnologie e ci si concentrerà in particolare sulle opportunità di sviluppo offerte dal Live Streaming, tecnica che consente di assistere in diretta ad eventi e »