user generated content, materiale disponibile:
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User Generated Content: YouTube
Autore: Ilaria Scocca
Abstract: Con l‟espressione “Web 2.0” si tende a indicare tutte quelle applicazioni online che permettono uno spiccato grado di interazione tra il sito web e l‟utente e tra gli stessi internauti. Attraverso piattaforme come YouTube, Facebook, Twitter, MySpace, Flickr e Wikipedia, i cosiddetti Social Media, tutti possono potenzialmente diventare creatori di contenuti digitali senza dover possedere particolari abilità tecniche. Numerosi organismi europei e americani, come l‟Eurostat, l‟Istat e il Pew » -
La Cultura Partecipativa: analisi del fenomeno e degli effetti nell'industria produttiva e culturale
Autore: Francesca Bellino
Abstract: La tesi analizza la Partecipazione degli utenti nel WEB 2.0, con le conseguenze socio-culturali ed economiche del fenomeno. Nella seconda parte dell'elaborato si esplorano casi di aziende che sono state in grado di sfruttare le potenzialità del web e la nuova emergente figura del prosumer a proprio vantaggio economico. » -
Risultati e Prospettive degli strumenti di indagine online nell'analisi del Sentiment della Rete
Autore: Irene Fini
Abstract: L’evoluzione verso il digitale della nostra realtà ha permesso di conoscerci molto a fondo sia come utenti che come consumatori. Internet è esploso negli ultimi vent’anni come sistema di comunicazione cambiando inevitabilmente non solo lo sviluppo della telematica, ma il nostro modo di relazionarci, la nostra socialità, che si sta spostando sempre di più verso aree virtuali, dove i limiti spazio temporali e le distanze fisiche si annullano in una sorta di “vicinato digitale”.Le ultime stime » -
3(D)o it yourself: dallo user generated content allo user generated object
Autore: Valentina Vigna
Abstract: Attraverso l’analisi di alcune teorie di consumo, classiche e contemporanee, ho tentato di delineare il percorso che via via a portato il consumatore ha rendersi sempre più indipendente e informato sul prodotto che acquista. L’evoluzione della stampa 3D, di cui faccio un analisi specifica del metodo di funzionamento, rafforza il potere dell’utente sul prodotto e sul mercato stesso, distruggendo l’attuale sistema di produzione. L’intero processo produttivo è reso più economico e personalizzato » -
TV come conversazione. Come internet muta il carattere della televisione
Autore: Marco Di Carlo
Abstract: Il presente lavoro si propone di indagare le modalità di contaminazione determinate dalla convivenza tra internet etelevisione, due mezzi di comunicazione che si configurano quali strumenti rivoluzionanti per l’uomo post-moderno. Questi due potentissimi canali sono analizzati parallelamente, e vedremo come non sia possibile sommarli in un unico apparecchio, per ragioni di natura tecnica e sociale. Tuttavia, l’inevitabile situazione di convivenza finisce certamente per intrecciarne i » -
Comunicare con YouTube: analisi del fenomeno ClioMakeUp
Autore: Fabiana Buzzo De Nardo
Abstract: Il presente studio mira ad analizzare l’utilizzo del sito youtube.com come mezzo di comunicazione, esaminando nello specifico il caso di un canale, ClioMakeUp, gestito da una ragazza che attraverso i video postati sul sito si è fatta conoscere ed apprezzare dal vasto pubblico di Internet. Il testo si articola in tre sezioni. La prima parte riguarda YouTube e tratta la storia del sito: come nasce, come si sviluppa e con quali conseguenze e come sia diventato gradualmente parte della » -
User Generated Advertising
Autore: Fortunato Pinto
Abstract: La condivisione di informazioni tra gli utenti, tramite molteplici tecnologie, è la forma più elementare della comunicazione digitale: la convergenza tra i dispositivi dell'informazione ha creato un nuovo modo di vivere la società. Ogni individuò può essere protagonista della realizzazione dei prodotti culturali della società, contribuendo al miglioramento del risultato finale e intervenendo nella sua formazione e strutturazione. Assumere un ruolo fondamentale nelle pratiche di produzione » -
La comunicazione d'impresa attraverso i social media
Autore: Marco Pitteri
Abstract: L'elaborato cerca di capire come le piattaforme e gli strumenti che stimolano la partecipazione di massa in Internet (i Social Media) possono rivelarsi un utile strumento per le imprese sia dal punto di vista interno sia per l'implementazione di strategie di comunicazione e marketing verso il mercato. E' quindi presente l'analisi delle diverse tipologie di social media come blog, forum, wiki, social networks, social bookmarkings, mondi virtuali, piattaforme di video e foto sharing e podcast. » -
Consumer engagement e new media: le opportunità offerte da user generated content e social media
Autore: Luca Martinelli
Abstract: Quali sono le nuove frontiere per la comunicazione d'impresa? Cosa può fare il marketing per adattarsi ad uno scenario di consumo sempre più complesso e multiforme? Il concetto di engagement, anch'esso per sua natura complesso e multiforme, potrebbe offrire la possibilità di dare una risposta a tali ardue domande. Obiettivo di questa trattazione è infatti dimostrare che l'engagement possa essere una nuova ed efficace modalità di approccio al consumatore, la quale mira al suo coinvolgimento ed » -
Contest Revolution. La creatività dei “nuovi utenti” al servizio delle aziende
Autore: Francesco Sarubbo
Abstract: L’era digitale e la spinta sempre maggiore della convergenza tecnologica ha dato vita ad un’ulteriore evoluzione di Internet. Tutto ciò è avvenuto, sta avvenendo e continuerà ad evolversi, in stretta correlazione sia ad una “rivoluzione degli utenti” sia ad un netto stravolgimento delle strategie pubblicitarie e dei metodi lavorativi di aziende e società. I concetti di condivisione, creatività, contenuto, “nuovi strumenti”, web 2.0, prosumer, audio visivi, on line video advertising, aziende e »

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