rendering, materiale disponibile:

  • Wave - Sistema di arredo per un franchising di fast food

    Autore: Mattia Marvardi

    Abstract: La tesi da me proposta consiste in un progetto di interior design per fast food con l'obiettivo di creare un sistema d'arredo componibile in grado di arredare varie tipologie di spazio e allo stesso tempo, in grado di inserirsi nel contesto della spiaggia. Il concetto evocato è l'andamento delle curve di livello che creano forme e onde. L'ispirazione è nata attraverso l'analisi dello scenario visivo di Venice Beach in California. Dapprima è stata fatta l'analisi degli obiettivi da centrare e »
  • L'animazione digitale: storia, linguaggi, tecniche

    Autore: Linda Barsotti

    Abstract: La tesi analizza la storia, le tecniche e l'estetica dell'immagine digitale, soffermandosi in particolare sull'applicazione della computer grafica e sull'utilizzo del 3D nel campo dell'animazione digitale. Con il cinema digitale si sperimentano nuove possibilità nel campo della mimesi da parte dell'immagine cinematografica, e anche l'animazione è stata rivoluzionata dal digitale, sia nel campo del 2D sia nel 3D. Nel primo caso c'è stato un rimodernamento dell'animazione classica, che ha »
  • Programmazione di un motore grafico immersivo

    Autore: Daniele Salvioni

    Abstract: Il lavoro svolto si è prefissato come obbiettivo la realizzazione di un motore grafico autonomo che offrisse una riproduzione realistica e immersiva di uno scenario virtuale dal punto di vista visivo, sonoro e della gestione dei movimenti dell’utente all’interno dell’ambiente simulato. Per quanto riguarda il primo aspetto si è agito su due fronti. Da una parte si è fatto uso della stereoscopia, generando quindi per ogni fotogramma una coppia di immagini capaci di integrare gli elementi »
  • Progetto per la Nuova Biblioteca Comunale di Montevarchi (AR)

    Autore: Beatrice Lombardi

    Abstract: Il lavoro presentato è una riprogettazione interna ed esterna del vecchio monastero benedettino di Sant’Angelo alla Ginestra, al fine di ospitare la nuova Biblioteca Comunale di Montevarchi e un anfiteatro all’aperto. Il progetto è caratterizzato da una fluidità dal punto di vista organizzativo, permettendo così una connessione tra la biblioteca e la sua utenza. La sistemazione interna dei vani è stata trattata in maniera dettagliata e approfondita, sfruttando al massimo la superficie »
  • Infill architettonico a Roma in via Ostiense

    Autore: Danilo Rinaldi

    Abstract: l'urban infill è uno strumento architettonico attuo a riempire i vuoti che il passare del tempo e dei piani regolatori si vengono a creare nella pelle del tessuto urbano. L'ottimizzazione degli spazi è quantomai essenziale e sposa appieno la corrente americana del New Urbanism e di una sostanibilità coscienziosa degli strumenti progettuali. Progettare un infill significa rispondere alla domanda di accrescimento demografico e di richiesta immobiliare e può offrire spunti vantaggiosi anche in »
  • L’impiego della motion capture nelle arti performative - Introduzione all'animazione 3D al computer

    Autore: Gianfranco Nicolini

    Abstract: Questo lavoro focalizza l’attenzione sulle tecnologie digitali applicate alle arti performative. Partendo dall’analisi di alcune performance sviluppate alla fine degli anni novanta, concepite con l’impiego di determinati software e hardware – da artisti come Merce Cunningham – ho indirizzato la ricerca verso la motion capture, tecnologia che consente un possibile incontro tra il mondo delle arti performative e quello delle nuove tecnologie. Tale tecnica cattura il movimento del corpo e lo »
  • Progetto architettonico e analisi strutturale di un grattacielo/torre in calcestruzzo armato ad alte prestazioni

    Autore: Giuseppe Celeste

    Abstract: Questa tesi di laurea è il risultato di un intenso e piacevole lavoro ed è dedicato al grattacielo (skyscraper, in inglese). Il tema inizia ad essere non nuovo in Italia dopo i recenti lavoro fatti a Milano in occasione dell'EXPO. Il grattacielo/torre (Building/Tower) da me sviluppato ha una struttura portante interamente in calcestruzzo armato per quaranta (40) piani per uffici, commerciale e residenze/abitazioni. Il fenomeno del grattacielo non è mai statico, ma in continuo sviluppo ed »
  • Applicazione della tecnica MIP per il Rendering volumetrico in ambito medicale

    Autore: Michele Marco Grimaldi

    Abstract: L’evoluzione dei dispositivi di diagnostica non-invasiva in ambito biomedico ha permesso di produrre immagini sempre più ad alta definizione, contenenti informazioni tridimensionali sulla struttura ossea, tessuti ed organi interni di persone viventi. Negli ultimi decenni, alle diverse metodiche provenienti da altri campi scientifici utilizzate nell’ambito della diagnostica medica, si sono affiancate, con un impiego sempre più ampio, tecniche e metodologie di ambito informatico, con forte »
  • Informatica e cinema: dalla computergrafica agli effetti speciali

    Autore: Pietro Panetta

    Abstract: Il cinema come espressione artistica e come industria tecnologica è stato da sempre alla ricerca di soluzioni che permettessero di raccontare sempre meglio il pensiero, le storie e la fantasia dell'uomo. La tecnologia digitale si è rivelata fondamentale in questo processo di ricerca ed ha subìto essa stessa sollecitazioni fortissime a soddisfare bisogni spesso non espressi chiaramente dal mondo cinematografico. Lo scopo di questa tesi è proprio quello di evidenziare e descrivere le relazioni »
  • Grid computing e elaborazione distribuita. Le opportunità nella produzione audiovisiva digitale

    Autore: Guido Imperi

    Abstract: L’avvento del Grid computing costituisce una grande opportunità di rilancio per le imprese italiane che, in questa fase storica, attraversano una seria crisi di competitività. Nel corso della trattazione emerge il ruolo che questa tecnologia riveste nella risoluzione di problemi afferenti a campi eterogenei come la scienza, la tecnica e l’impresa. La condivisione, selezione ed aggregazione di una gran varietà di risorse geograficamente distribuite (comprendenti supercomputer, sistemi di »