Questo sito utilizza cookie di terze parti per inviarti pubblicità in linea con le tue preferenze. Se vuoi saperne di più clicca QUI 
Chiudendo questo banner, scorrendo questa pagina, cliccando su un link o proseguendo la navigazione in altra maniera, acconsenti all'uso dei cookie. OK

PUZZLE numeric

Joc puzzle numeric. Trebuie mutate 15 piese astfel incat sa fie ordonate crescator de la stanga la dreapta si de sus in jos.
Lucrare in Delphi pentru atestat la informatica.

Mostra/Nascondi contenuto.
3 1. Introducere Această lucrare este o aplicaţie a jocului numit puzzle numeric. Puzzleul numeric este format de obicei din 15 piese, numerotate de la 1 la 15, plasate întâmplător (în varianta reala find amestecate manual) într-un „chenar” ce dispune de spaţiu pentru un număr de 16 piese. Bine-nţeles, un loc rămâne liber, ca în exemplul alăturat, loc de care ne putem folosi pentru a efectua schimbul între piese. Se pot muta doar butoanele din jurul spaţiului gol, restul find imposibil de mişcat până în momentul în care vor avea alături respectivul loc gol. În varianta originală, tot ce trebuie făcut este mutarea fiecărui număr astfel încât acestea să fie, într-un final, ordonate crescător de la stânga la dreapta şi de sus în jos. Atestatul de faţă recunoaşte încă trei variante asemănătoare de rezolvare. Limbajul de programare este Delphi şi l-am ales deoarece a fost cel mai potrivit pentru construirea unui proiect de acest gen. Are la bază limbajul Pascal, fapt pentru care implementările au fost, în cea mai mare parte, făcute cu uşurinţă. Este şi mai interesant datorită multiplelor posibilitaţi pe care le oferă în comparaţie cu mediul Pascal. Am fost inspirat din jocul real, mi-a plăcut ideea de face singur unul şi l-am considerat o mică provocare. Aşadar am decis să-l duc la bun sfârşit cu scopul prezentării lui în lucrarea de atestat şi nu numai. M-a ajutat să învăţ unele lucruri noi, să gândesc puţin mai diferit programarea când este vorba de astfel de aplicaţii, iar pentru viitor o şi mai buna organizare înainte de a începe un proiect, pentru a se evita modificările ulterioare. Cu alte cuvinte am caştigat puţină experientă şi sper să dobândesc tot mai multă. În continuare urmează descrierea, modul de funcţionare şi explicarea componentelor jocului.

International thesis/dissertation

Facoltà: Informatică

Autore: Vlad Mihai Contatta »

Composta da 34 pagine.

 

Questa tesi ha raggiunto 86 click dal 21/05/2007.

Disponibile in PDF, la consultazione è esclusivamente in formato digitale.

 

 

Per approfondire questo argomento, consulta le Tesi:
×