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Photons of Culture - Getting inspired by history and space in the design of light interactive experiences

Estratto della Tesi di Simona Conti

Estratto dalla tesi: Photons of Culture - Getting inspired by history and space in the design of light interactive experiences
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As physical beings, we are unavoidably 
enmeshed in a world of physical facts. We cannot escape 
the world of physical objects that we lift, sit on, and push 
around, nor the consequences of physical phenomena such 
as gravity, inertia, mass, and friction.
(Dourish 2004: 99)
According to a phenomenological perspective, 
our presence in the world is a presence as per-
ceivers of the world in the world. This means that 
we are essentially embodied subjects. According 
to Paul Dourish “Embodiment is the common way 
in which we encounter physical and social reality 
in the everyday world. Embodied phenomena are 
ones we encounter directly rather than abstract-
ly” (Dourish 2004:100). He gives also a definition 
of embodiment as the way in which we “possess 
and act through a physical manifestation in the 
world” (Dourish 2004:100)  and affirms that “em-
bodied phenomena are those that by their very 
nature occur in real time and real space” (Dourish 
2004:101).
In this sense embodiment is a matter of contin-
gent physical presence occurring in the world. It 
is not a passive condition, but it denotes a form 
of participative status. It is a direct contact with 
the world, and that contact takes form of active 
engagement with the things around us.
Our experience of the world is not of detachment 
or pure reasoning, but of active and physical pres-
ence and interaction with it. We perceive the 
world “as actual human beings who exist at a par-
ticular time an place, and who interact with their 
surrounding world from that position in space 
and time” (Matthews 2006:12). Being embodied 
means that experiencing the world is prior to any 
thought or scientific theory which try to explain 
it. In this sense, experience is first of all a ‘pre-
reflective’ activity and our thoughts of the world 
are rooted on the way in which we interact and 
inhabit our surrounding.
To be embodied means “being-in-the-world”, be-
ing utterly interwoven with it and experiencing 
its phenomena through our sensorial and bodily 
skills. Raw sensations like tastes, smells, sight, 
pains, sensation of temperature, sound and so 
on, are the basis of any phenomena of the world.
For this reason, to describe our bodily involve-
ment with the world, the French philosopher 
Merleau-Ponty suggests the notion of  ‘flesh’ or 
’carnal being’, in which ourselves and our world 
are not distinguished.
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Estratto dalla tesi:

Photons of Culture - Getting inspired by history and space in the design of light interactive experiences

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Informazioni tesi

  Autore: Simona Conti
  Tipo: Laurea II ciclo (magistrale o specialistica)
  Anno: 2010-11
  Università: Università degli Studi di Siena
  Facoltà: Design e Arti
  Corso: Teoria della comunicazione
  Relatore: Patrizia Marti
  Lingua: Inglese
  Num. pagine: 182

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