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Metodi e tecniche per la Knowledge Elicitation nella progettazione di un sistema domestico per non vedenti e ipovedenti

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<br><b>Introduzione</b><br/> <br><b>Parte prima: La problematica dell'estrazione della conoscenza da un utente esperto di un dominio</b> <br/> <br/><b>Capitolo 1 - Introduzione alla knowledge elicitation </b> <br/> 1.1 La Knowledge Elicitation per lo sviluppo di un Expert Sistem <br/> 1.2 La Knowledge Creation <br/> 1.3 La criticit&agrave; relativa alla scelta dell'esperto <br/> 1.4 L'applicazione della Knowledge Elicitation in alcuni casi di studio <br/> 1.5 Nuove direzioni della Knowledge Elicitation <br/> <br/><b>Capitolo 2 - La rappresentazione e l'utilizzo della conoscenza </b> <br/> 2.1 Introduzione <br/> 2.2 Le unit&agrave; di conoscenza nella cognizione umana e nell'esperienza <br/> 2.3 I tipi di conoscenza <br/> 2.4 La memoria <br/> 2.5 La rappresentazione della conoscenza <br/> <br/><b>Capitolo 3 - I metodi per la knowledge elicitation </b> <br/> 3.1 La scelta del metodo <br/> 3.2 La classificazione dei metodi <br/> 3.3 L'analisi di protocollo <br/> 3.4 L'analisi funzionale FAST <br/> 3.4 La tecnica IDEF &Oslash; <br/> <br/><b>Capitolo 4 - I metodi etnografici </b> <br/> 4.1 L'etnografia <br/> 4.2 Le tecniche di raccolta dati <br/> 4.3 Il focus group <br/> 4.4 Il diario <br/> 4.5 L'intervista <br/> 4.6 La Depth interview <br/> 4.7 Il ruolo dell'intervistatore<br/> <br><b>Parte seconda: Il progetto di un prodotto in un dominio specifico basato sui metodi e tecniche di Knowldege Elicitation</b> <br/> <br/><b>Capitolo 5 - La pianificazione del processo di progettazione nel dominio specifico </b> <br/> 5.1 L'analisi dell'utente esperto come risorsa per la progettazione dei prodotti <br/> 5.2 Il concetto di ''accessibilit&agrave;'' e l'inclusive design <br/> 5.3 La pianificazione del processo di progettazione nel dominio specifico <br/> 5.4 Indagine preliminare del dominio <br/> <br/><b>Capitolo 6 - Dominio del microambiente: la cucina </b> <br/> 6.1 Evoluzione dello stato dell'arte della cucina <br/> 6.2 Gli usi della cucina <br/> 6.3 Le analisi funzionali <br/> 6.4 Gli usi impropri della cucina <br/> 6.5 Gli incidenti domestici <br/> 6.6 Cosa &egrave; stato fatto per gli utenti non vedenti e disabili <br/> <br/><b>Capitolo 7 - Dominio dell' utente esperto </b> <br/> 7.1 Il fattore umano e l'adattamento <br/> 7.2 Non vedenti e ipovedenti <br/> 7.3 Le disfunzioni visive <br/> 7.4 La legislazione in materia di accessibilit&agrave; <br/> 7.5 Gli ausili tradizionali per i non vedenti <br/> 7.6 L'alfabeto Braille <br/> 7.7 Il sistema Loges <br/> 7.8 L'avvento dell'informatica e i nuovi ausili <br/> 7.9 Prospettive future <br/> <br/><b>Capitolo 8 - Knowledge immersion </b> <br/> 8.1 Ipotesi di definizione di un nuovo metodo <br/> 8.2 L'applicazione al processo progettuale <br/> 8.3 L'analisi di Protocollo e Aided-Recall <br/> 8.4 La rappresentazione della conoscenza ottenuta <br/> <br/><b>Capitolo 9 - Sessioni di knowledge elicitation </b> <br/> 9.1 La scelta dell'esperto <br/> 9.2 La scelta dei metodi e la loro applicazione <br/> 9.3 La codifica e la rappresentazione delle informazioni acquisite<br/> Parte terza: Ipotesi di scenari futuri e formulazione dei requisiti <br/> <br/><b>Capitolo 10 - Analisi delle problematiche </b> <br/> 10.1 Percezione, ambiente e conoscenza <br/> 10.2 L'elaborazione delle informazioni percettive <br/> 10.3 Sintesi dell'approccio percettivo all'ambiente da parte di un utente non vedente <br/> 10.4 Analisi delle problematiche relative a oggetti e qualit&agrave; ambientale <br/> 10.5 Analisi delle cause relative ai problemi <br/> <br/><b>Capitolo 11 - Perfezionamento e innovazione</b> <br/> 11.1 Le sessioni di Knowledge Creation per la generazione e la verifica delle ipotesi di scenari futuri <br/> 11.2 Individuazione dei requisiti <br/> 11.3 La creativit&agrave; nell'approccio scientifico all'analisi del dominio attraverso l'utente esperto <br/> 11.4 Il ruolo del designer <br/> 11.5 Conclusioni <br/> <br><b>Riferimenti bibliografici</b><br/> <br><b>Appendici</b> <br/> A1 - Breve percorso storico del forno e dei piani cottura <br/> A2 - Usi impropri <br/> A3 - Prodotti attuali per non vedenti <br/> A4 - Esempi dei livelli di perfezionamento e d'innovazione <br/> A5 - L'etnographic action research <br/> A6 - Il metodo Stanislavsky e l'Actors Studio <br/> A7 - Le reti semantiche <br/>
Indice della tesi: Metodi e tecniche per la Knowledge Elicitation nella progettazione di un sistema domestico per non vedenti e ipovedenti, Pagina 1

Informazioni tesi

  Autore: Emilio Antinori
  Tipo: Laurea liv.II (specialistica)
  Anno: 2007-08
  Università: Università IUAV di Venezia
  Facoltà: Design e Arti
  Corso: Teorie e metodi del disegno industriale
  Relatore: Roberto Groppetti
  Lingua: Italiano
  Num. pagine: 336

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Parole chiave

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antropologia
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conoscenza
cucina
design
emilio antinori
etnografia
industrial
industrial design
interface design
ipovedenti
knowledge elicitation
non vedente
percezione
progettazione
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sistema domestico

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