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La modellizzazione di sistemi tolleranti ai guasti con Gspn e Uml e sua applicazione nel progetto Tiran

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Anteprima della tesi: La modellizzazione di sistemi tolleranti ai guasti con Gspn e Uml e sua applicazione nel progetto Tiran, Pagina 3
3 
Capitolo 1. 
 
Introduzione all'Unified Modeling Language 
 (UML).  
 
 
La progettazione di sistemi software si è sempre avvalsa di diverse tecniche di 
rappresentazione che utilizzano diversi linguaggi a seconda di quali aspetti si vogliano 
descrivere. L'Unified Modeling Language nasce allo scopo di fornire un unico linguaggio 
che permetta di esprimere qualunque aspetto del progetto.  
In questo capitolo vengono descritti gli elementi principali dell'UML.  
La bibliografia di riferimento è l'[1], un breve saggio di introduzione agli aspetti 
fondamentali dell'UML, ed il [2] che è invece la guida completa aggiornata al giugno 
1999. 
 
1.1  Cos'è l' UML. 
 
L'ULM fa parte di un metodo per l'analisi a la progettazione Object-Oriented nato alla 
fine degli anni '80. Un metodo é formato da due parti: un linguaggio per la modellazione 
(modeling language) e un processo (process). 
Modeling Language. 
L'ULM é appunto un linguaggio (prevalentemente grafico) per esprimere progetti mentre 
i processi sono delle regole (variabili a seconda del progetto) da seguire per la 
realizzazione dei progetti stessi. 
Allo stato attuale l'UML é formato da una notazione e da un meta-modello. 
Notation e Meta-model. 
La notazione é la struttura grafica, la sintassi del modello. Ad esempio la notazione che 
riguarda il diagramma di classe definisce come siano rappresentati i concetti, quali le 
associazioni, le classi e la molteplicità. I concetti vanno quindi opportunamente definiti. 
In generale una definizione rigorosa va a discapito dell'utilità del metodo. Nel caso di 
metodi OO un modo per avere maggior rigore senza perdere in utilità é definire un meta-
modello. 
Il meta-modello é un diagramma, generalmente un diagramma di classi che definisce la 
notazione.  
 
Diamo ora una descrizione del processo generale per la realizzazione di un certo progetto 
in UML. Teniamo però conto che l'ULM può essere associato ad un qualunque processo 
e che la scelta del tipo di processo dipende dal progetto. 
Possiamo individuare quattro fasi principali nel processo: 
Inception->Elaboration->Costruction->Transition. 
(Inizio)  (Elaborazione)  (Costruzione)   (Transizione) 
La prima cosa da osservare é che il processo é iterativo; il software non é rilasciato in un 
sol colpo passando dalla fase di elaborazione a quella di transizione. La fase di 
costruzione consiste in diverse iterazioni in ognuna delle quali si realizza solo una parte 
del progetto, si testa, eventualmente s’integra e in fine la si passa ad un'altra iterazione. 
Inception. 

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Informazioni tesi

  Autore: Carlo Martini
  Tipo: Tesi di Laurea
  Anno: 1999-00
  Università: Università degli Studi di Torino
  Facoltà: Scienze Matematiche, Fisiche e Naturali
  Corso: Matematica
  Relatore: Susanna Donatelli
  Lingua: Italiano
  Num. pagine: 135

FAQ

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Parole chiave

affidabilità
diagrammi di stato
reti di petri
sistemi a stati discreti
uml
fault tolerance

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