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Analisi di tool cross-platform in ambito mobile e sviluppo dell’app FitGoal Workout mediante React Native

Informazioni tesi

  Autore: Ayman Nasreddin
  Tipo: Laurea I ciclo (triennale)
  Anno: 2020-21
  Università: Università degli Studi di Milano - Bicocca
  Facoltà: Scienze e Tecnologie
  Corso: Informatica
  Relatore: Daniela Micucci
  Lingua: Italiano
  Num. pagine: 47

Lo sviluppo dell’applicazione FitGoal Workout ci ha permesso di conoscere e approfondire il mondo delle applicazioni mobile, in particolare dei linguaggi crossplatform.
Al fine di questa relazione sono stati utilizzati i framework Flutter, Ionic e React Native, il che ci ha permesso di constatare in prima persona i vantaggi che questa tipologia di sviluppo offre.
Durante la fase di progettazione il lavoro di squadra è stato fondamentale, semplificato da strumenti quali GitHub per la condivisione e consultazione del codice, e documenti di lavoro condivisi, soprattutto nella fase iniziale, dove l’obiettivo era quello di strutturare l’applicazione e capire quali funzionalità implementare. Le ottime documentazioni dei framework utilizzati ci hanno permesso di avere un supporto riguardo le funzionalità base, oltre che un’ottima conoscenza dei componenti messi a disposizione da questi strumenti.

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  Tipo: Laurea I ciclo (triennale)
  Anno: 2020-21
  Università: Università degli Studi di Milano - Bicocca
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  Corso: Informatica
  Relatore: Daniela Micucci
  Lingua: Italiano
  Num. pagine: 47

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4 Introduzione Obiettivo della relazione L'oggetto di questa relazione è l'attività di stage svolta presso l'Università degli Studi di Milano Bicocca durante l’arco del secondo semestre, la quale verte sulla descrizione e analisi degli strumenti cross-platform più diffusi in ambito mobile. L'obiettivo dello stage è stato quello di implementare un’applicazione sfruttando le varie tecnologie multi piattaforma così da poter effettuare una comparazione finale tra gli strumenti di sviluppo utilizzati. Le tecniche cross-platform permettono la gestione di diverse applicazioni mediante una sola implementazione e il mantenimento di un’unica codebase. Rispetto allo sviluppo di un’applicazione in linguaggio nativo questo approccio evita di dover ricorrere all’utilizzo di API o funzionalità specifiche dei diversi sistemi operativi in quanto questi aspetti vengono gestiti direttamente dal framework. Questa serie di vantaggi permette agli sviluppatori di non dover rimanere aggiornati su tutte le innovazioni e novità a livello di implementazione dei singoli sistemi operativi. Oltre alla ricerca degli strumenti, un altro obiettivo era quello di sperimentare lo sviluppo di un’applicazione comune mediante approcci e funzionalità simili, con modalità differenti. Dopo un’accurata ricerca la scelta è ricaduta sui framework Flutter, Ionic e React Native. Questi framework sono stati quindi utilizzati per implementare un’applicazione in ambito mobile con lo scopo di effettuare un confronto finale sulle tre diverse implementazioni utilizzate. In particolare, questa tesi si concentra sull’approfondimento del framework React Native analizzando il suo funzionamento e i suoi vantaggi e svantaggi rispetto agli altri. La parte di implementazione consiste nello sviluppare un applicativo in React Native, chiamato FitGoal Workout, il quale ha come scopo la gestione di esercizi e allenamenti nell’ambito fitness.

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Parole chiave

framework
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