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Corso di laurea: Informatica

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Titolo Area disciplinare Anno Parole chiave
Analisi e Progettazione di un sistema per la gestione di un'azienda di soggiorno e turismo Scienze matematiche e informatiche 2006-07 [prenotazione alberghiera]
Big Data: dalla Business Intelligence alla Predictive Analytics Ingegneria industriale e dell'informazione 2017-18 [predictive analytics]
La Blockchain come strumento di marcatura temporale per grandi quantità di dati Scienze matematiche e informatiche 2016-17 [hyperledger]
Sistemi embedded per applicazioni in tempo reale Scienze matematiche e informatiche 2016-17 [mercato sistemi embedded]
I Beacon, interazione tra mobile app e dispositivi BLE Scienze matematiche e informatiche 2017-18 [quuppa]
Informatizzazione di un birrificio casalingo - Caso di studio “Anello Aromatico” Ingegneria industriale e dell'informazione 2015-16 [anello aromatico]
Proteggere la Privacy e i dati personali: analisi e studio del concetto di profilazione online Scienze matematiche e informatiche 2015-16 [gdpr]
Progettazione e implementazione di un web bot per la raccolta dati Scienze matematiche e informatiche 2015-16 [crawling]
Da Abstract Meaning Representation (AMR) alla sintassi RDF di FRED, un tool di Machine Reading Scienze matematiche e informatiche 2015-16 [fred]
Progetto e sviluppo di un'applicazione iOS per la fruizione di Open Data dell'ISTAT sulle Retribuzioni Scienze matematiche e informatiche 2015-16 [open data]
TABULA & OPENRULES: Editazione e consultazione automatica di modelli di decisione Scienze matematiche e informatiche 2010-11 []
Wireless Forensics Scienze matematiche e informatiche 2014-15 [analisi forense]
Realizzazione di una piattaforma per l’erogazione di open data Scienze matematiche e informatiche 2012-13 [ckan]
Risk Management: Un'analisi del processo di gestione dei rischi dei progetti software Ingegneria industriale e dell'informazione 2012-13 [rischi ict]
Gaming su Android: Analisi del modello di marketing e realizzazione di un prodotto videoludico autostereoscopico Scienze matematiche e informatiche 2010-11 [autostereoscopy]
Miglioramento del modulo di intelligenza artificiale del gioco ''Geister'' Scienze matematiche e informatiche 2013-14 [board game]
Il paziente al centro dell'assistenza: un approccio digitale Scienze matematiche e informatiche 2011-12 [cartella]
Logica Fuzzy e sua applicazione nella valutazione e tassonomia dei siti web Scienze matematiche e informatiche 2012-13 [ragionamento umano]
Riconoscimento volti in sequenze video Scienze matematiche e informatiche 2013-14 [face tracking]
Il Responsive Web Design per le organizzazioni non profit Scienze matematiche e informatiche 2012-13 [media queries]